Chat z Node.js i Socket.io | #1 – Tworzenie aplikacji
W tej krótkiej serii napiszemy prosty chat przy użyciu Node.js oraz Socket.io. Zaczynajmy 🙂
Jak zrobić karuzelę z owlCarousel
W tym wpisie pokażę Ci jak zrobić automatycznie przesuwającą się karuzelę. To rozwiązanie sprawdzi się świetnie np. w galerii lub portfolio. Zaczynajmy 🙂
Slider z wtyczką bxSlider
W tym wpisie pokażę Ci jak w prosty sposób przy pomocy wtyczki bxSlider utworzyć efektowny pokaz slajdów. Zaczynajmy 🙂
Jak zrobić chat
W tym wpisie przy pomocy PHP, Javascript/jQuery oraz AJAX pokażę Ci jak zrobić chat, na którym użytkownicy będą mogli wymieniać się wiadomościami. Zaczynajmy 🙂
Odliczanie do wskazanej liczby
W tym wpisie pokaże Ci jak przy użyciu wtyczki countTo zrobić prosty licznik, który wykona odliczanie w podanym zakresie i w określonym czasie.
Pojawianie się elementów strony podczas przewijania
Przeglądając różne strony (zwłaszcza te typu one-page) mogłeś natrafić na ciekawy efekt polegający na stopniowym pojawianiu się elementów podczas przewijania strony. W tym wpisie pokażę Ci jak można to zrobić w...
Odtwarzanie filmu z Youtube w tle
Na pewno wiele razy widziałeś na stronach internetowych film, który służy jako tło do jakiejś sekcji. Najczęściej można się z tym spotkać na stronach typu one page, czyli takich, na których cała treść znajduje się...
Tworzenie gry przeglądarkowej – #10 – Ranking i zakończenie projektu
To już ostatnia część serii „Tworzenie gry przeglądarkowej”. Napiszemy bardzo prosty ranking, w którym gracze zostaną posortowani według liczby punktów. Zaczynajmy 🙂
Tworzenie gry przeglądarkowej – #9 Walka
W tej części serii „Tworzenie gry przeglądarkowej” damy graczowi możliwość atakowania innych graczy. Za zwycięstwa będzie otrzymywał punkty, a za porażki będzie je tracił. Punktów użyjemy przy tworzeniu...
Tworzenie gry przeglądarkowej – #6 Statystyki gracza
W tym wpisie przechodzimy już to implementacji funkcjonalności naszej gry. Stworzymy w bazie danych nową tabelę, która będzie przechowywać statystyki graczy a następnie zajmiemy się systemem dodawania statystyk za...
Tworzenie gry przeglądarkowej – #5 Rejestracja i logowanie
W tej części kursu pt. „Tworzenie gry przeglądarkowej” napiszemy klasę UserManager, która będzie realizowała rejestracje i logowanie użytkownika. Dodamy też proste zabezpieczenie przed wejściem na...
Płynne przewijanie strony do wskazanego elementu
W bardzo popularnych modelach stron one-page (czyli takich gdzie cała treść znajduje się na jednej stronie, nie występują podstrony) często po kliknięciu odnośnika widzimy płynne przewijanie strony aż do...